Специалисты из Google совместно с исследователями Тель-Авивского университета разработали модель искусственного интеллекта (ИИ), которая смогла воспроизвести популярную видеоигру Doom. Это достижение было замечено изданием TechSpot.
Исследователи использовали ИИ-модель на основе технологии Stable Diffusion, специально обученную для генерации кадров из игры. По словам журналистов, поклонники классического шутера от первого лица запускали эту игру на различных устройствах и в программах, включая калькулятор или «Блокнот», уже много лет. Google сообщила, что модель успешно воспроизводит игру с частотой 20 кадров в секунду и сохраняет качество изображения, сопоставимое с оригинальной Doom.
Игровой процесс оказался полностью интерактивным: модель реагировала на действия игрока, включая поведение врагов, боеприпасы, ключи и другие объекты. Однако иногда разрушенные объекты или уничтоженные противники могли снова появляться на экране — это происходило из-за того, что нейросеть запоминала только последние три секунды игрового процесса.
По заявлениям инженеров Google и их израильских коллег, подобные модели в будущем могут быть использованы для создания видеоигр. Недавно американский стартап Exists представил свою модель ИИ для разработки видеоигр, способную генерировать объекты в играх по простому текстовому запросу.
Таким образом, это новое достижение показывает возможности применения искусственного интеллекта для создания не только интерактивных игр, но и тех, что могут быть воспроизведены на различных платформах.